
Một số cửa hàng Nhật Bản bắt đầu giới hạn bán GPU — card đồ họa từ 16GB VRAM trở lên ngày càng khó mua
Tác động lan rộng của cuộc khủng hoảng thiếu hụt bộ nhớ toàn cầu đang dần ảnh hưởng đến nhiều lĩnh vực ngoài DRAM và NAND. Theo ITmedia (dịch máy), Nvidia được cho là đã ngừng cung cấp VRAM cho các đối tác sản xuất card đồ họa, và các nhà bán lẻ PC tại Nhật Bản đã bắt đầu cảm nhận rõ áp lực nguồn cung. Dù giá GPU hiện chưa tăng mạnh như RAM hay SSD, một số cửa hàng cảnh báo việc “trống kệ” card đồ họa chỉ còn là vấn đề thời gian.
Tại Tsukumo eX., một trong những cửa hàng PC nổi tiếng nhất Akihabara, mỗi khách hàng chỉ được mua tối đa một card thuộc các dòng GeForce RTX 5060 Ti 16GB trở lên hoặc Radeon RX 9000 series trở lên. Cửa hàng cho biết: “Những card trang bị bộ nhớ dung lượng lớn đang trở nên cực kỳ khó nhập. Hiện chúng tôi vẫn còn hàng, nhưng không thể chắc chắn khi nào lô tiếp theo sẽ về — thậm chí là liệu có về hay không.” Nhiều cửa hàng khác cũng gặp tình trạng tương tự, khi GPU từ 8GB VRAM trở lên ngày càng khó bổ sung tồn kho.
Trên phạm vi toàn cầu, thị trường đang đối mặt với cuộc khủng hoảng bộ nhớ nghiêm trọng do nhu cầu bùng nổ từ trung tâm dữ liệu AI, đẩy giá lên mức cao kỷ lục. Nhiều nhà phân tích cho rằng tình hình khó được cải thiện trước năm 2026, bởi các hãng sản xuất bộ nhớ vẫn thận trọng, không mở rộng mạnh công suất vì lo ngại bong bóng AI. RAM và SSD là những linh kiện chịu ảnh hưởng đầu tiên, với giá module tăng hơn 246% chỉ trong năm 2025. Hệ quả là nhiều nhà lắp ráp PC tùy biến gặp khó, Framework ngừng bán RAM rời, còn một số cửa hàng Nhật Bản phải tạm dừng nhận đơn PC để bàn đến năm 2026.

Hiện nay, GPU cũng bắt đầu chịu tác động rõ rệt. Card đồ họa sử dụng VRAM (GDDR), khác với RAM hệ thống, nhưng vẫn dựa trên cùng công nghệ bán dẫn DRAM. Khi ba nhà sản xuất bộ nhớ lớn nhất thế giới cắt giảm sản lượng DRAM, nguồn cung GDDR cũng bị thắt chặt, buộc các bộ phận GPU tiêu dùng của AMD, Intel và Nvidia phải điều chỉnh, thậm chí giảm sản lượng.

Trong bối cảnh các hãng bộ nhớ ưu tiên sản xuất cho thị trường AI có biên lợi nhuận cao, người tiêu dùng gần như không có lựa chọn nào ngoài việc tiếp tục dùng thiết bị hiện tại hoặc chấp nhận mức giá rất cao cho các sản phẩm cần bộ nhớ. Ngay cả khi các nhà sản xuất quyết định mở rộng công suất và xây dựng nhà máy mới ngay từ hôm nay, phải mất vài năm các dây chuyền này mới đi vào hoạt động, đồng nghĩa thị trường bộ nhớ và GPU sẽ còn mất nhiều thời gian nữa để ổn định trở lại.